三国杀:新老留赞各显神通,到底谁是真史诗?
杀友不知新服好,错把手杀当成宝,阴间武将哪里找,新杀第一跑不了,跑不了!如今三国杀这三个服务器啊,早已不同往日,ol早已不是当年那个武将标价40,上架商城年年亏钱的ol了,是个武将就放箱子里,少几百动辄上千,当年的我大ol九大服务器,现今也合并成只剩一个鬼区苦苦支撑了。

再说这新杀,还以为新杀没有高价将呢,真以为十元一个让你打通关呢,现在谁直接招募啊,现在都是将星和祈福啦,跟手杀一个套路啦,真搁这新杀强调竞技性武将强调平衡呢,醒醒,在新杀这些祈福将面前,手杀那些宝珠将也堪堪撑过几回合,什么叫小巫见大巫啊!

手杀的专属将曹纯留赞都反向引进三国杀十周年啦,曹纯还经过修改反哺了一波三国杀移动版,要我看祢衡也是迟早的事,什么庞德公马钧之流也可以趁早安排上。
要说这留赞,那历史可悠久了,堪称手杀第一史诗,从边锋时代登陆以来,一直是长盛不衰,当年经历了一波签到免费送的良心活动,使留赞的人均占有率变得不是一般的高,至今仍然稳定每次大活动消费1500免费送,十年磨留赞,留赞卖十年。
新杀这留赞可跟手杀留赞不大一样,毕竟新杀一直强调技术,人均技术大佬,鄙视手杀简单实用风。那么这新老留赞究竟孰强孰弱,到底谁才是真史诗呢,就让我们一起来看一下吧!

先看手杀这老留赞,简单的不能再简单了,技能描述算上标点一共30个字,堪称兼顾简单与强度的典范。老留赞发动技能一次,就摸起1牌,可以说是边出边摸的最佳模板,发一次技能收益1,发几次收益几,技能收益从0到无限。
老留赞是以战养战的类型,越发动技能就越能发技能,过牌越多就摸牌越多,摸牌反过来就促进过牌,毫无疑问,对老留赞来说最重要的就是一把连弩,连弩在手就为无限出牌提供了可能,无限出牌就有了无限摸牌的机会。

再来看看新杀这新留赞,技能已经贴在图上了,一技能奋音还是老留赞内味儿,但是要注意,这里是只要有牌第一次进入弃牌阶段就摸1,不管是你的还是其他角色的,也就是说你出杀对面出闪直接摸2,再注意这里是你的回合内,不限定阶段的,就是说如果出牌阶段一张也打不出去,弃牌阶段弃完后还是能摸起来,就是说啥呢,保底2上限4,这是新留赞奋音的收益。
再看这二技能力激,就是奋音每发动4次就力激1次,弃1牌强制造成1魔法伤害,收益是1,并且发动力激还会计算力激,二技能也是以战养战的类型,意思是奋音4次力激1次,总收益5,并且开五谷南蛮万箭都计算力激,力激可以多次发动。

就对比来看,老留赞显然胜在上限极高,抓到连弩起飞完全能实现7连,而上限高的代价就是下限极低,在没有保养纯靠抓牌奋音的情况下,很多回合会造成1奋音甚至0奋音的情况,脸黑也可能过一堆牌而不能奋音。
新留赞则是下限极高,下限可以说是老留赞摸不着边的高,奋音2是无论如何也能实现的,并且配合力激打出的魔法伤害不用连弩配合就能在战局中大量输出。

新老留赞,到底谁才是真史诗?